indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/ccx01/blogread/29077
微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……对比以后发现,精灵之息数据离行业整体数据还有点距离,所以甩锅平台没有道理。……(不过我对这个数据存疑- -)但平台的优缺点是客观存在的
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
目前行业里的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的。……向的,有做工具链的,还有做渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求……另一个则是对基础知识的培养和补充。一个TA不论是做多么前沿的东西,最基础的编程水平都非常重要
indienova.com/u/root/blogread/29926
另外有时候有些好用的武器做弹药管理这种玩法我自己也不是很喜欢二来是去除换弹键可以节省出一个按键位置,……也不知道这个疫情最终会变成什么样,之前看了篇文章好像是南非的一个专家研究的数据表明Omicron这个病毒株虽然传染高……希望病毒长长眼,多突变一下,对载体好一点儿,流点儿大鼻涕什么的就完了
indienova.com/groups/post/100855
发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分制【……写一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本。……qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
2015年STEAM上线了MOD收费制,首先开放的游戏主体是MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……每个领域都会碰到这种问题,从热爱到成为正规行业会经历许多的非难和挫折,但我认为MOD最终也会成为一个具有生命力的行业
indienova.com/steam/game/985650
奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合制SRPG……主催左手是一名非游戏行业的设计从业者,出于对SRPG的热爱,四年间坚持不懈,慢慢耕耘。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己做游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力
indienova.com/groups/post/2238
假如说在如今行业饱和度比较高的情况,如果你能够有自己的一些想法和创意并且关注新市场,能够坚持做下去,把某些事情做的比别人好一点……谭雁峰:当然从盛大游戏的角度,以及我本人的角度来看,我本人是从市场出身的,我当然会希望看到在行业中大家以一种常见的做口碑的方式……像做短线的以及做七天广告等类型的做法不仅是伤害了产品,更多地是伤害了产业
版本:Early Access
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